一、华为广告的游戏市场体量大,机会多多
在数字时代的浪潮中,游戏不仅是娱乐的载体,更是文化与创意的交汇点。
在华为广告平台的中国游戏市场,数亿玩家的参与,数以万计的游戏开发者的创意,共同推动着华为广告行业的蓬勃发展。游戏市场的多样性和创新性也不断突破我们的想象。
中商产业研究院分析师预测2024年中国游戏市场销售收入将达到3246.44亿元,2024年华为广告中国游戏用户规模将达到6.77亿人。
暑期,正是游戏行业利用鲸鸿动能营销平台崭露头角的好时机。
二、华为广告鲸鸿动能大盘流量,亿级攀升
大盘流量从7月到8月底呈现明显增长趋势。
各资源位流量在暑期都有不同程度增长,其中:
华为广告媒体信息流:整体增长15%~20%
华为广告媒体图标版位:整体增长20%~25%
三方非游媒体:整体增长20%~30%
三方游戏精品联盟:整体增长40%~50%
三、华为广告不同品类投放策略,一目了然
不同品类游戏华为广告投放的方法不尽相同,鲸鸿动能从出价、定向、版位选择,为华为广告主提供清晰的拿量方法,助力更好的获得收益。
品类 | IAP | IAA | 快游戏 |
出价目标 | 付费 注册 激活 | 关键行为 激活 | 付费 关键行为 激活 |
定向人群推荐 | 品类付费意向人群 品类历史付费人群 品类活跃人群 | IGA月活 IAA高质量人群 | 品类付费意向人群 定制高潜付费意向人群根据归因口径申请排除非目标用户的人群包 |
重点覆盖版位 | HarmonyOS服务 应用图标广告-优选 智能优选 | 精品游戏联盟 智能优选 | 精品游戏联盟 快游戏原生插屏 |
四、借助鲸鸿动能平台,众多游戏实现了高质量转化,给华为广告主带来了高收益
1.案例一:
某IAP广告主定制专属高潜付费人群+精选通投版位组合,助力游戏增效提量
2024年5月消耗同比去年增长2.5倍+
2024年5月ROI环比提升40%+
华为投放方法参考
平台提供单款游戏定制高潜付费人群包
优选智能优选、精品游戏联盟版位,持续测试娱乐与生活、HarmonyOS服务版位
付费相关出价占比逐步提升
2.案例二:
某IAA广告主关键行为模型转化灵活定义,以深度行为锁定高变现用户提升收益,全域流量助力增长
2024年5月环比消耗增长36%+
2024年5月ROI环比提升5.5%+
华为广告投放方法参考
关键行为模型消耗占比逐步提升,新任务优先选择关键行为出价方式。
ROI政策支持下,提升在精品游戏联盟外版位的预算,覆盖更大流量池。
持续进行用户增长,通过精准获客带动变现收益持续增长。
五、暑期华为广告投放还有多项专属激励政策持续加码
1.政策一:
鲸鸿动能游戏IAA专项激励计划
面向对象:游戏行业IAA客户
活动周期:2024年5月1日-2024年7月31日
激励内容:
买量用户ROI | 返货金额 | 返货上限 |
ROI小于1 | 投放金额的110%-广告主买量收入 | 买量用户流水的30% |
ROI大于等于1 | 投放金额的20% | - |
2.政策二:
2024鲸鸿动能华为广告游戏行业月度激励政策
面向对象:游戏行业客户(仅限联运游戏客户参加)
活动周期:2024年1月1日-2024年12月31日
激励内容:
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